sobota, 16 października 2021 r.  Imieniny: Ambrożego, Florentyny, Gawła
Wiadomości z tagiem Xbox  RSS
Zimny browar prosto z Xboxa? Już wkrótce

Dodano: 16.10.2021 15:22 | 1 odsłon | 0 komentarzy


Microsoft wyj#x105;tkowo umiej#x119;tnie przeobrazi#x142; #x17C;arty z wygl#x105;du Xbox Series X w ciekawa kampani#x119; reklamow#x105; swojej konsoli. Obok niej mo#x17C;na b#x119;dzie postawi#x107; identycznie wygl#x105;daj#x105;c#x105; mini lod#xF3;wk#x119;.

Źródło: https:

Zmiana nośnika SSD w konsoli Sony PlayStation 5. Sprawdzamy wydajność topowego Samsung SSD 980 PRO PCIe 4.0 NVMe

Dodano: 16.10.2021 12:00 | 2 odsłon | 0 komentarzy


Jedną z najważniejszych nowości konsol obecnej już generacji - PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S - jest wbudowany nośnik SSD, który w znaczący sposób wpływa na komfort grania w porównaniu do archaicznych dysków talerzowych (HDD). Dzięki SSD możemy cieszyć się (zazwyczaj) błyskawicznie wczytującymi się grami, a także szybszym kopiowaniem plików wewnątrz nośnika. Nie da się jednak nie zauważyć stale rosnących wymagań nowych gier, zwłaszcza pod względem ilości wolnego miejsca na dysku. W połączeniu ze stosunkowo niewielkim rozmiarem wbudowanych nośników SSD w konsole, doprowadza to do sytuacji, gdy po instalacji kilku sporych gier nie mamy już miejsca na dodatkowe produkcje. W przypadku PlayStation 5 remedium na to jest dodatkowy slot M.2 dla SSD. Przez prawie rok był on jednak nieaktywny, a dopiero niedawna aktualizacja oprogramowania aktywowała port M.2. Na bazie SSD Samsung 980 PRO pokazujemy krok po kroku montowanie takiego nośnika do konsoli, a także sprawdzamy jego wydajność.

Źródło: https:

Xbox Mini Fridge trafia na rynek. Nie pomylcie lodówki z konsolą!

Dodano: 15.10.2021 18:45 | 6 odsłon | 0 komentarzy


Xbox Mini Fridge lodówka dla graczy przedsprzedaż

Już za 4 dni, 19 października 2021 roku, ruszy przedsprzedaż mini lodówki marki Xbox. Urządzenie będzie można kupić również w Polsce.

Zaczęło się od memu (poniżej), w którym pokazano, że konsola Xbox Series X przypomina lodówkę, lecz jest od niej zdecydowanie mniejsza. W Microsofcie podjęto ten temat, czego rezultatem jest prawdziwa lodówka, która jest repliką w skali 1:1 najnowszej konsoli giganta z Redmond.

 
 

Xbox Series X vs lodówka

Lodówka dla graczy Xbox Mini Fridge nie tylko ma wymiary takie same jak Xbox Series X, ale w dodatku identycznie wygląda (szczególnie z przodu), więc można się pomylić i próbować z konsoli wyjąć napój lub przekąskę. Chłodzące urządzenie powstało we współpracy z firmą Ukonic!. W jego podświetlonym LED-ami wnętrzu zmieści się do 10 puszek ulubionego napoju, natomiast na dwóch półkach w drzwiach zmieszczą się ulubione przekąski gracza. Z przodu mini lodówka ma port USB do ładowania innych urządzeń, a ona sama jest zasilana za pomocą dołączonego zasilacza DC.

Przedsprzedaż lodówki Xbox Mini Fridge ruszy w najbliższy wtorek, 19 października 2021 roku. Urządzenie będzie można zamówić w sklepach Game Stop EU, Micromania oraz Toynk (przez platformę Amazon). Cena mini lodówki wynosi 99 euro (453 zł).

 
 

[ANKIETA:1336]

Źródło: https:

GTA The Trilogy - The Definitive Edition - w serwerach firmy Rockstar odkryto wymagania sprzętowe wersji PC oraz opis remasterów

Dodano: 15.10.2021 18:20 | 2 odsłon | 0 komentarzy


Równo tydzień temu Rockstar potwierdził prace nad odświeżoną trylogią serii GTA. Mowa o tytułach, które rozpoczęły erę 3D w serii, a więc GTA 3, GTA Vice City oraz GTA San Andreas. Prezentując pierwszą zajawkę, producent potwierdził, że więcej informacji zostanie ujawnionych w nadchodzących tygodniach, a sama premiera odświeżonej trylogii nastąpi w tym roku. Dotyczy to wersji PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch. W pierwszej połowie 2022 roku dodatkowo pojawią się wersje na smartfony z systemami Android oraz iOS. Choć Rockstar nadal ociąga się z upublicznieniem konkretnych materiałów z gier, na jednym z największych forów GTA pojawiło się sporo informacji, pochodzących bezpośrednio z serwerów Rockstara. Ujawniają one m.in. wymagania sprzętowe wersji PC.

Źródło: https:

Dragon Age 4 tworzony jest z myślą o PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Brak edycji na PlayStation 4 oraz Xbox One

Dodano: 15.10.2021 16:30 | 2 odsłon | 0 komentarzy


Podczas ubiegłorocznej gali The Game Awards otrzymaliśmy pierwsze zapowiedzi dla gier Dragon Age 4 oraz Mass Effect 5 (lub jakkolwiek inaczej będą się gry nazywać). Studio BioWare w pierwszej kolejności przygotowuje dla nas nowe przygody w fantastycznym świecie Thedas. Choć nie zostało to potwierdzone, sporo mówi się o umiejscowieniu akcji w Imperium Tevinteru, a głównym przeciwnikiem okaże się Solas aka The Dread Wolf. W tym roku wciąż nie otrzymaliśmy żadnej konkretnej prezentacji gry, jednak liczymy na pokaz w trakcie kolejnej odsłony gali The Game Awards. Tymczasem w sieci pojawiła się nowa informacja na temat produkcji, która wielu graczy powinna usatysfakcjonować.

Źródło: https:

Były pracownik Microsoftu przeprasza. “To była czysta polityka”

Dodano: 15.10.2021 14:00 | 6 odsłon | 0 komentarzy


Były pracownik Microsoftu przeprasza. “To była czysta polityka”

Były pracownik Microsoftu i zarazem główny inżynier pierwszego Xboxa postanowił przeprosić AMD za zmianę, która nastąpiła niemal w ostatnim momencie projektowania urządzenia.

Za miesiąc wypada 20. rocznica premiery pierwszej konsoli Xbox. Z tej okazji były pracowników Microsoftu, a zarazem główny inżynier urządzenia, który często określany jest mianem "Ojca Xboxa", postanowił wystosować nietypowe przeprosiny. Seamus Blackley, bo o nim właśnie mowa, przeprosił AMD. Dlaczego?

Xbox z procesorem AMD? Prawie...

Pierwszy Xbox zadebiutował w listopadzie 2001 roku. Wyposażony był w procesor Intel Pentium III. Możecie jednak nie wiedzieć, że nie zawsze tak miało być. Początkowo konsola miała wykorzystywać układ produkcji AMD. Co więcej, Czerwoni mocno pomagali przy tworzeniu pierwszych prototypów. Tymczasem wystarczył jeden telefon ówczesnego prezesa Intela — Andy Grove'a — do Billa Gatesa, aby w ostatniej chwili zmienić dostawcę procesorów.

Stałem na scenie w trakcie zapowiedzi, razem z Billem Gatesem i oni też tam byli, w pierwszym rzędzie, wyglądali na bardzo smutnych. Nigdy tego nie zapominę. Tak bardzo pomagali nam z prototypami. Prototypami, które uruchamiały dema w trakcie zapowiedzi na podzespołach AMD.

- napisał Seamus Blackley.

Jeden z użytkowników Twittera zapytał skąd taka zmiana niemal w ostatniej chwili — czy chodzi o kwestie czysto inżynieryjne, czy może finansowe? Blackley odpowiedział, że prawdopodobnie chodziło o budowanie odpowiednich relacji z Intelem. Dodał też, że nie ma co do tego pewności, ale jego zdaniem chodziło o czystą politykę.

Niecałe 20 lat później AMD raczej nie ma pretensji do Microsoftu. Chociaż firma jeszcze kilka lat temu przechodziła bardzo trudny moment, to zarówno poprzednia, jak i aktualna generacja konsol powstała właśnie na ich podzespołach. Dlatego ostatecznie mogą czuć się zwycięzcami. Poza tym ostatnie miesiące, a nawet lata to systematyczne zmniejszanie dystansu do Intela i według niektórych raportów już teraz więcej komputerów ma procesor produkcji AMD.

Wiedzieliście, że na prezentacji pierwszego Xboxa gościem był Dwayne "The Rock" Johnson?

 
 

Źródło: https:

Bierzcie widły i pochodnie - Dragon Age 4 tylko dla wybranych?

Dodano: 15.10.2021 13:10 | 5 odsłon | 0 komentarzy


Bierzcie widły i pochodnie - Dragon Age 4 tylko dla wybranych

Dragon Age 4 — jedna z najbardziej wyczekiwanych gier RPG najbliższych lat — może nie być dla wszystkich. Gra trafi tylko na nową generację konsol?

Irytuje Was aktualne sytuacja na rynku konsol? Denerwujecie się, że nie możecie w normalnej cenie kupić PlayStation 5 lub, w mniejszym stopniu, Xbox Series X/S? Macie dosyć dziwnych zestawów, w których sklepy próbują na siłę wciskać dodatkowe akcesoria, abonamenty i gry? Jeszcze bardziej zirytuje Was fakt, że na PlayStation 4 i Xbox One prawdopodobnie nie zagracie w Dragon Age 4.

Dragon Age 4 nie da PS4 i XOne?

Nie znamy dokładnej daty premiery Dragon Age 4. BioWare oraz Electronic Arts nie ujawnili nawet, na jakie platformy trafi wyczekiwana produkcja. To przypadkowo mógł zdradzić jeden z byłych pracowników BioWare, który pracował nad produkcją. W swoim profilu na LinkedIn napisał on, że gra szykowana jest z myślą o PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz PC. Informację tę potwierdził u swoich źródeł Jeff Grubb, znany dziennikarz growy. To oznacza, że tytuł ominie PlayStation 4 i Xbox One.

Czy taka informacja dziwi? Z jednej strony nie. Według plotek gra ma trafić na sklepowe półki dopiero w 2023 roku, więc wydanie jej z pominięciem konsol poprzedniej generacji ma sporo sensu. Poza tym twórcy zapewniają, że to bardzo ambitny projekt, więc PS4 i XOne mogłyby być dużym ograniczeniem, jak w przypadku Cyberpunk 2077. Z drugiej strony, patrząc na dostępność i ceny nowy konsol, a do tego kryzys na rynku półprzewodników, to podejrzewam, że nawet w 2023 roku nie każdy zdąży kupić PlayStation 5, Xbox Series X/S lub PC-ta z mocną kartą graficzną. A to już problem...

 
 

Źródło: https:

Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze The Medium - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze efekty?

Dodano: 13.10.2021 7:00 | 2 odsłon | 0 komentarzy


W styczniu zadebiutowała gra The Medium od polskiego studia Bloober Team. Choć nie jest to doskonały i pozbawiony wad tytuł, wielu uważa go za najlepsze dzieło firmy, zwłaszcza pod względem zaprezentowanej fabuły oraz mechaniki poruszania się po dwóch światach jednocześnie. Początkowo tytuł ukazał się na PC oraz konsoli Xbox Series X/S, z kolei na początku września gra zadebiutowała także na PlayStation 5, jednocześnie z edycją pudełkową na wszystkie platformy. Edycja na PC oferuje najbardziej dopieszczoną oprawę graficzną, na czele z Ray Tracingiem. W momencie premiery, The Medium oferowało także wsparcie dla techniki NVIDIA DLSS. Nie tak dawno temu Bloober Team poinformował o dodaniu wsparcia także dla AMD FidelityFX Super Resolution. Tym samym otrzymaliśmy kolejny tytuł, w którym możemy porównać obie techniki. Rezultaty naszych testów są jednak niejednoznacznie, zwłaszcza gdy porównamy obie techniki w 4K...

Źródło: https:

Microsoft przygotował dwie limitowane edycje Xbox Series X. Twoje dziecko je pokocha

Dodano: 12.10.2021 14:19 | 2 odsłon | 0 komentarzy


Wprawdzie design Xbox Series X jest oceniany raczej pozytywnie, ale producent do#x15B;#x107; systematycznie pokazuje limitowane edycje. Te najnowsze powinny spodoba#x107; si#x119; przede wszystkimi najm#x142;odszym graczom.

Źródło: https:

Dlaczego Windows 11 to najlepszy system dla gracza

Dodano: 12.10.2021 9:54 | 7 odsłon | 0 komentarzy



Czy Windows 11 to najlepszy system dla graczy? Patrząc na to, co przygotował Microsoft, śmiało można wyciągnąć taki wniosek. Co dokładnie oferuje Windows 11 z perspektywy gamerów?Advertisement

określany jest mianem najlepszego systemu operacyjnego właśnie dla graczy. Czym zasłużył sobie na takie wyróżnienie?

Auto HDR, czyli będzie ładniej

Auto HDR to nowa funkcja w systemie , która została bezpośrednio zapożyczona z konsol nowej generacji, czyli Xbox Series X|S. Pozwala ona na włączenie szerokiego zakresu tonalnego w grach, które domyślnie takiej obsługi nie zapewniają. W tym celu Microsoft wykorzystuje algorytm uczenia maszynowego, który automatycznie ulepsza standardowy obraz w grach do HDR. To przekłada się na większą głębię oraz żywsze kolory.

Efekty są widoczne gołym okiem. Jeśli nie wierzycie, to dobrze obejrzeć to w grze Skyrim, która zadebiutowała 10 lat temu; w listopadzie 2011 roku. Pomimo tak dużego stażu Auto HDR znacząco wpływa na wyświetlany w grze Bethesdy obraz.

Co ważne, Auto HDR nie wymaga żadnej ingerencji ze strony deweloperów. Za wszystko odpowiada sztuczna inteligencja, dzięki czemu nawet starsze produkcje mogą zyskać na świeżości. Funkcja dostępna jest dla gier, które wykorzystują co najmniej DirectX 11, więc w praktyce lista jest ogromna. Oczywiście nie ma co się oszukiwać — sam Microsoft podkreśla, że efekty nie są tak dobre, jak natywnie dodana do danej gry obsługa HDR. Jednak o to właśnie chodzi, aby z szerokiego zakresu tonalnego korzystać w tytułach, które same z siebie tego nie oferują. Na tym polega główna zaleta Auto HDR, z którego możliwości skorzystają gracze w systemie .

DirectStorage, czyli będzie szybciej

DirectStorage to kolejne rozwiązanie w , które zostało zapożyczone z najwydajniejszej konsoli na rynku, czyli Xbox Series X. Czym jest? W dużym uproszczeniu można powiedzieć, że ma za zadanie skrócić czasy ładowania, ale też umożliwić deweloperom tworzenie większych oraz bardziej skomplikowanych światów. Ale wszystko po kolei.

Przede wszystkim DirectStorage to interfejs programistyczny API, który odpowiedzialny jest za obsługę odczytu i zapisu danych z pamięci. Podobne API z oczywistych powodów od dawna jest we wszystkich systemach z rodziny Windows, ale działa na innej zasadzie. Kluczowym elementem są tutaj dyski. Dopóki były wolne, to poprzednie rozwiązanie nie stanowiło problemu. W dobie szybkich dysków SSD, a przede wszystkim SSD NVMe stało się jednak dużym ograniczeniem, przez które system nie wykorzystuje w pełni możliwości nośników półprzewodnikowych.

Ale co konkretnie się zmieniło? W tym momencie odwołania do pamięci obsługiwane są sekwencyjnie, co oznacza, że API w jednej instrukcji wysyła pojedyncze zapytanie, czeka na odpowiedź i dopiero po jego uzyskaniu może wysłać kolejne zapytanie. Przy aktualnych prędkościach dysków SSD NVMe przekłada się to nawet na kilkadziesiąt tysięcy zapytań w ciągu sekundy. DirectStorage dużo w tej kwestii zmienia.

Windows 11 - DirectStorage

Po pierwsze, zapytania obsługiwane są nie w sposób sekwencyjny, a równoległy. Oznacza to, że w tym samym czasie API może w ramach jednej instrukcji wysłać wiele zapytań, nie czekając na uzyskanie do każdego z nich odpowiedzi. Po drugie, niektóre dane mogą być przenoszone bezpośrednio między pamięcią RAM a pamięcią karty graficznej, pomijając na tej ścieżce procesor. Krótsza droga to szybsze operacje, a szybsze operacje, to lepsza wydajność. Poza tym DirectStorage obsługuje dekompresję danych, więc te przesyłane są w mniejszych blokach, które zwiększają swój rozmiar dopiero po dotarciu do celu. To dodatkowo odciąża CPU w tych momentach, w których musi on być wykorzystywany.

Chociaż brzmi to skomplikowanie, to w praktyce DirectStorage sprowadza się do szybszego przetwarzania danych. Microsoft zapewnia, że ma to duże przełożenie na wydajność i pozwala odciążyć procesor, który może skupić się na innych zadaniach.

Nowe API trafiło też do Windowsa 10, ale zdaniem firmy z Redmond tylko na będzie w stanie w pełni wykorzystać swoje możliwości. Dlaczego? Ponieważ system od początku był pisany z myślą o DirectStorage, a przez to jest pod nowe API lepiej zoptymalizowany. Gry, które wykorzystują nowe rozwiązanie, będą działać lepiej na „jedenastce”.

Ale czy DirectStorage stawia przed komputerem jakieś wymagania? Tak. Nie obejdzie się bez dysku SSD NVMe z interfejsem co najmniej PCIe 3.0, ale w dzisiejszych czasach nie powinno stanowić to żadnego problemu. Przecież większość PC-tów ma taki nośnik na swoim wyposażeniu.

Xbox Game Pass i gry z Androida, czyli będzie więcej

Xbox Game Pass to usługa, której prawdopodobnie nie trzeba nikomu przedstawiać. W ramach miesięcznej opłaty daje dostęp do ponad 100 gier, w tym taki hitów, jak: Sea of Thieves, polskie The Medium, Gears 5, Forza Horizon 4, Microsoft Flight Simulator, The Outer Worlds, Doom Eternal, seria Wolfenstein, seria The Elder Scrolls czy też produkcje dostępne w ramach EA Play, z którym Game Pass jest połączony. W przyszłości do usługi trafią też S.T.A.L.K.E.R. 2, Forza Horizon 5, Age of Empires IV, Starfield czy A Plague Tale: Requiem, i to wszystkie już w dniu premiery.

Oczywiście Xbox Game Pass jest dostępne również na Windows 10, ale potrzebna jest do tego osobna aplikacja, instalowana z Microsoft Store. Tymczasem w usługa będzie bezpośrednio zintegrowana z systemem operacyjnym, co zapewnia jeszcze łatwiejszą i szybszą obsługę. Dzięki temu komputer dla gracza będzie niemal niczym konsola. Zresztą Microsoft od dawna zapewnia, że Xbox to nie tylko One, Series X i Series S. Firma na równi z nimi stawia komputery osobiste z systemem Windows.


Jedną z najważniejszych nowości w w dniu premiery nowego systemu. Na wprowadzenie tej możliwości musimy jeszcze poczekać, ale to prawdopodobnie kwestia kilku najbliższych miesięcy.

Będzie bezpiecznie

Poza tym nie można zapominać, że to po prostu system bezpieczny. Może nie ma to bezpośredniego przełożenia na gry, ale jest ważne dla wszystkich użytkowników systemu operacyjnego, w tym również dla graczy.
Nie bez powodu wśród wymogów pojawił się moduł TPM 2.0 (Trusted Platform Module). To układ scalony, instalowany na płycie głównej, który nie tylko sprawdza integralność całej platformy, ale też wykonuje obliczenia kryptograficzne. W praktyce oznacza to szyfrowanie i deszyfrowanie danych. Co ważne, główny klucz przechowywany jest bezpośrednio w tym układzie, a nie na dysku komputera, co dodatkowo zwiększa bezpieczeństwo. Zaszyfrowane za pomocą TPM dane może odszyfrować tylko ten sam moduł. Nic nie da przełożenie zaszyfrowanego dysku do innego komputera.

Oczywiście sama obecność TPM 2.0 niewiele daje w kwestii bezpieczeństwa. Już teraz ma go wiele komputerów. Jednak ten niewielki układ scalony na płycie głównej sprawia, że możliwe jest budowanie dużo bezpieczniejszych środowisk. od początku powstaje z myślą o TPM 2.0, więc dużo lepiej wykorzystuje jego możliwości.
Poza tym to też Secure Boot, które sprawdza, czy system uruchamiany jest w sposób bezpieczny, czyli z zaufanym kodem. To wszystko sprawia, że „jedenastka” to oprogramowanie jeszcze bardziej bezpieczne niż Windows 10.

Nie bez powodu już dzisiaj maluje się jako najlepszy system dla graczy. Dzięki Auto HDR gry na odpowiednich monitorach będą wyglądały ładniej. DirectStorage pozwala szybciej przetwarzać dane i poprawia wydajność, jednocześnie pozwalając deweloperom na tworzenie większych i bardziej skomplikowanych światów. Z kolei obsługa aplikacji z Androida to dostęp do jeszcze bogatszej biblioteki gier. A wisienką na tym gamingowym torcie jest bezpośrednia integracja systemu z Xbox Game Pass, dzięki czemu Twój komputer – pod względem szybkości i wygody obsługi – stanie się niczym konsola Xbox Series X. A to wszystko w dużo bezpieczniejszym środowisku między innymi dzięki TPM 2.0 oraz UEFI Secure Boot.

Tekst powstał przy współpracy z firmą Microsoft

Źródło: https:


Starsze wiadomości »
reklama

Copyright © 2008-2021 itblog24.com  - wszelkie prawa zastrzeżone